Về mặt kinh dinh, đây có thể là những quyết định có lợi, nhưng về mặt lâu dài, nó có ảnh hưởng rất xấu đến thị trường
Tất nhiên, một vấn đề nảy đó là cảm giác của game thủ, ngay cả với một game đỉnh, sự hứng thú khám phá, tìm hiểu hay sự vui sướng đến phát điên khi "phá đảo" cũng không còn được như cái cách mà trước đây họ có được với CoD 1 2, Ninja Gaiden hay xa hơn là Mario hay Contra.
Kế đến là hệ thống cộng đồng tốt, nhiều event, phần thưởng hấp dẫn để cuốn game thủ Việt lâu dài. Thật sự, auto khiến game thủ Việt trở nên lười và biến những tựa game trở thành nhàm chán đi rất nhiều. Nhiều game thủ Việt , đặc biệt những game thủ của ngày xưa không thực sự thích điều này
Một ví dụ rất rất được quan hoài trong thời gian gần đây đó chính là Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D. Độ khó của game, chí ít trong bài viết này, là những nguyên tố đề nghị game thủ đầu tư đầu óc và công sức để đạt được hay vượt qua. Cho dù cũng thiên hướng dễ chơi nhưng cách tiếp cận của GO Việt rất khác so với phần còn lại của thế giới.
Tuy nhiên, những tựa game dễ chơi với đa phần game thủ lại đang là xu hướng chung của làng game thế giới chứ không chỉ riêng làng game Việt. Lý do ư? Game thủ Việt Nam giờ không thể nào sống trong một tựa game online mà thiếu đi auto. Sau khi có những phản hồi của cộng đồng game thủ khi tựa game thiếu hụt những phương tiện auto giúp game thủ tìm đường trong bản đồ rộng lớn của game, nhà phát hành đã cho phép những công cụ hay plug in không phải do họ phát triển có thể hoạt động trong game
Dễ đi hay chán đi? Dễ đi không có tức là chán đi, đó là Sự thật. Ngay cả những cái tên từng khiến game thủ hốt hoảng một thời như Ninja Gaiden trong phiên bản thứ 3 cũng đã trở nên cực kỳ dễ dàng với cả một người chơi không có nhiều kỹ năng đấu tranh. Sau nhiều năm tồn tại, có thể khẳng định rằng hồ hết game online Việt Nam bây chừ càng ngày càng dễ, theo cả nghĩa đen lẫn nghĩa bóng.
Game thủ đã quen với auto tích hợp và game, được NPH hỗ trợ (bằng nhiều cách) lại có khả năng vượt những phụ bản với phần thưởng có phần quyến rũ (na ná Dungeon).
Việc hỗ trợ đến mức gần như tối đa những phương tiện như auto đã khiến cho cảm giác trải nghiệm game không còn được như xưa. Nhưng cái cách GO Việt đang chọn là dễ đi và chán đi
Na ná như vậy với những tựa game online, đặc biệt là những MMO có xuất xứ từ Trung Quốc. Cái vòng quanh quẩn mà những game online Việt Nam cũng như game thủ Việt vô tình vướng phải.
Auto + gameplay = Game dễ Sự thật này không ai có thể chối cãi và không ai chối cãi làm gì cả: Game Việt đang ngày càng quá dễ, ít thử thách, đánh đố game thủ hơn. Một hướng đi đáng ghi nhận. Thứ ba, cho dù tựa game có hệ thống nhiệm vụ và hệ thống gameplay sâu và hay tới đâu cũng chưa chắc đã lọt vào mắt xanh của đại phần đông game thủ tại nước ta.
Game online Việt Nam được dễ hóa bằng auto, điều này chúng ta đã luận bàn trong rất nhiều bài viết trước đây
Việc tích hợp auto giúp game thủ rất nhiều, nhưng cũng lấy đi cảm giác trải nghiệm, khám phá game mà trước đây họ có được. Thay vì bỏ hàng giờ để tìm tòi những địa điểm mới hay những bãi train quái, họ chỉ cần để auto làm thuê việc này. Tuy nhiên, nếu nhìn ra thế giới, có một thiên hướng rưa rứa: Các game đang ngày càng dễ, thậm chí dễ đến mức kinh ngạc. Game Việt cũng đi theo xu hướng chung? Đáng tiếc, câu trả lời là không.
Và thế là như một cái vòng quẩn, sau nhiều năm trời tiếp cận với auto, có vẻ như cộng đồng game thủ Việt đã gần như quên hết những khoảnh khắc tự mình mày mò game, tự tìm đường tới một NPC làm nhiệm vụ, và thậm chí là tự đi train từng con quái để lên cấp.
Thay vào đó, một tựa game với hệ thống auto “trang bị tận răng”, mặc dù chỉ sở hữu gameplay dừng lại ở mức thường nhật, cộng thêm việc nhà phát hành đáp ứng được hai điều kiện đã được nêu trên cũng hoàn toàn có thể thành công tại làng game Việt Nam. Game online thế giới cũng bị dễ hóa Thật ra, bạn không sai khi đánh giá game Việt đang ngày một dễ hơn.
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét