Chủ Nhật, 1 tháng 12, 2013

NVIDIA sẽ tương trợ WebGL và WebCL khá là hot cho phần cứng của mình.

Nó còn có khả năng truy cập trực tiếp tới GPU phê chuẩn OpenGL

nVIDIA sẽ hỗ trợ WebGL và WebCL cho phần cứng của mình

Do đó trình duyệt web trên lý thuyết sẽ tận dụng được thảy sức mạnh của chip đồ họa.

Hiện tại WebCL (Web Computing Language. WebCL là sự kế thừa của OpenCL dành cho web. Do đó chỉ cần trình duyệt hỗ trợ HTML5 và JavaScript thì chúng ta mặc định đã được tương trợ WebGL. Hãng này cho biết hiện tại những bộ xử lý di động như Tegra đã hỗ trợ WebGL.

Một video ngắn về WebGL và WebCL Lộ trình phát triển chip di động Tegra. Đó là việc của tương lại. Phải studio đó có phát triển nó theo dạng này. WebGL có lợi thế là nó kết nối với driver của GPU để từ đó tận dụng được gần như tuốt sức mạnh của bộ xử lý đồ họa. Cũng được phát triển bởi Khronos) vẫn còn ở dạng dự thảo (Draft) và chưa biết khi nào chính thức trình làng.

NVIDIA đã chia sẻ về 2 dự án mà họ đang lên kế hoạch tương trợ cho phần cứng của mình là WebGL và WebCL. IE 11. Đây là một thư hiện đồ họa 3D dành cho web. Với WebGL. CoD ngay trên trình duyệt web. Một JavaScript kết hợp với OpenCL tương trợ các tác vụ xử lý đồng thời trên trình duyệt web nền WebKit. WebGL không phải là một khái niệm mới.

Chuẩn này được nói tới từ năm 2009 và chính thức công bố vào năm 2010. Firefox. Crysis. Ví dụ nVIDIA

nVIDIA sẽ hỗ trợ WebGL và WebCL cho phần cứng của mình

Và song song với WebGL thì 2 tiếng nói này sẽ giúp người dùng tận dụng sức mạnh phần cứng của chiếc máy tính tốt hơn. HTML5 và JavaScript. Cũng là một API tận dụng phần cứng để khai thác sức mạnh xử lý cho các thiết bị điện toán. Còn hiện tại thì trên thị trường chỉ mới phổ quát những web game 2D mà thôi. Cả khi duyệt web lẫn chạy những ứng dụng nhúng. Nghĩa là chúng ta có thể chơi những game như Need For Speed.

Do Khronos phát triển. 0. Trong phạm vi SIGGRAPH Asia 2013 ở Hong Kong. Tiếp theo WebGL là WebCL. Thư viện đồ họa này là sự kết hợp chân vạc giữa OpenGL ES 2. Ngoại giả. Ưng chuẩn việc phá hoang kiến trúc đa nhân của CPU và GPU. Còn WebCL đến khi nào chính thức hoàn thiện thì sẽ được sự hậu thuẫn từ các công ty phát triển phần cứng. Vì nó đã xuất hiện từ vài năm trước và đã có mặt trong cuộc sống của chúng ta.

Chuẩn y những trình duyệt web. Safari. Do nó có tương trợ OpenGL. Tương xứng với nhiều trình duyệt máy tính bây giờ như Chrome. Nhằm tăng tốc độ cho trình duyệt.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét